皇城争霸如何获得更多的积分
作者: 311WAN网页游戏平台 时间:2012-11-13 17:53
皇城争霸的奖励跟等级和积分有关,这个可以找到比较详细的攻略,没什么好说的了,但是如何获得更多的积分,有关这个我却几乎没怎么看到,仅有的一个给出的答案是,要主动进攻,主动的大于被动的,要挑能打得过的,但在实际情况却不尽然,所以尽管玩这游戏的时间不短了,但在很长的一段时间里我都不太清楚所得的积分到底和什么有关,相信很多新手也会有相同的疑惑吧。
开始时我活动时得到的积分总是少的可怜,我以为是我战斗力太低了,后来发现完全是这个问题,很多战力比我低的多或差不多的,积分反而比我高得多。那么积分多少的关键在哪呢。经过我不断的观察得出以下结论。
一、打人比打城墙要来得高。攻击城墙所得的积分就只有几百,而且相对固定,但是打人运气好可以有好几千。
二、跟对手的等级和你对他所造成的净伤害有关。对手的等级越高,你对他造成的净伤害越大,所得的积分就越多。这里就要解释下这净伤害的概念了,简单的说就是你攻击结束后对手的总血量比你攻击之前少了多少。这里就举几个例子来论证和说明下我的观点。
第一种情况,我攻击了一个115级的玩家,在他中军和后军还在的情况下,我就直接被他的后军和中军秒了,然后我的攻城炸弹就对他全军都造成了伤害,这时假设攻城炸弹造成的伤害是4万,那我就对他造成了20万的伤害,结果是我得到了2000左右的积分。
第二种情况,我同样是攻击的这个115级的玩家,但是此时他的中军和后军已经死了,只有前军还活着,而他的前军是韩信,韩信的回血能力是很强大的,而我对他基本无法造成什么伤害,他的韩信把我全军杀了之后,血反而回满了,同时我的攻城炸弹也只能攻击到他一个人,同样是4万,那么我对他的净伤害反而是负的了,我不知道具体的计算公式是怎样的,无论如何这种情况所得的积分就会很少了,甚至不比打城墙来的多。
第三种情况,我攻击一个113级的玩家,他的全军也都还在,同样我对他造成的伤害是攻城炸弹的伤害,但结果我也只得了六七百的积分,比打那个115级的要差多了,除了等级两个差别在哪呢,根据我的观察我觉得问题在于这个113级的前军韩信速度比中军要快,也就是他的韩信在中军没把我秒了之前就对我进行了攻击,所以他的韩信是回了血的,所以我对他造成的伤害还要扣去他回的血量,所得的积分自然要少的多了。
第四种情况,我攻击一个100级左右的玩家,并且胜利了,但也只得到几百的积分,我对他造成的伤害就是他的全部血量,肯定是要比我的攻城炸弹对高等级的玩家造成的多,但积分却要少的多,那问题就只能是对手等级的差别了。
尽管在这里我没有具体的截图和数值,但我觉得我的观点用我这些例子已经可以很充分的说明了,事实上那个说主动比被动所得积分要多的也有一定道理的,毕竟你主动攻击可以尽可能的选择你能够造成更大伤害的目标来进行攻击。总的来说要获得尽量高的积分,把握我所说的这些要点,剩下就只能碰运气了,毕竟我们看不到玩家具体的情况,你找等级高的,也许他就剩下个回血能力超强的主将了,或者碰到些用华佗的…
开始时我活动时得到的积分总是少的可怜,我以为是我战斗力太低了,后来发现完全是这个问题,很多战力比我低的多或差不多的,积分反而比我高得多。那么积分多少的关键在哪呢。经过我不断的观察得出以下结论。
一、打人比打城墙要来得高。攻击城墙所得的积分就只有几百,而且相对固定,但是打人运气好可以有好几千。
二、跟对手的等级和你对他所造成的净伤害有关。对手的等级越高,你对他造成的净伤害越大,所得的积分就越多。这里就要解释下这净伤害的概念了,简单的说就是你攻击结束后对手的总血量比你攻击之前少了多少。这里就举几个例子来论证和说明下我的观点。
第一种情况,我攻击了一个115级的玩家,在他中军和后军还在的情况下,我就直接被他的后军和中军秒了,然后我的攻城炸弹就对他全军都造成了伤害,这时假设攻城炸弹造成的伤害是4万,那我就对他造成了20万的伤害,结果是我得到了2000左右的积分。
第二种情况,我同样是攻击的这个115级的玩家,但是此时他的中军和后军已经死了,只有前军还活着,而他的前军是韩信,韩信的回血能力是很强大的,而我对他基本无法造成什么伤害,他的韩信把我全军杀了之后,血反而回满了,同时我的攻城炸弹也只能攻击到他一个人,同样是4万,那么我对他的净伤害反而是负的了,我不知道具体的计算公式是怎样的,无论如何这种情况所得的积分就会很少了,甚至不比打城墙来的多。
第三种情况,我攻击一个113级的玩家,他的全军也都还在,同样我对他造成的伤害是攻城炸弹的伤害,但结果我也只得了六七百的积分,比打那个115级的要差多了,除了等级两个差别在哪呢,根据我的观察我觉得问题在于这个113级的前军韩信速度比中军要快,也就是他的韩信在中军没把我秒了之前就对我进行了攻击,所以他的韩信是回了血的,所以我对他造成的伤害还要扣去他回的血量,所得的积分自然要少的多了。
第四种情况,我攻击一个100级左右的玩家,并且胜利了,但也只得到几百的积分,我对他造成的伤害就是他的全部血量,肯定是要比我的攻城炸弹对高等级的玩家造成的多,但积分却要少的多,那问题就只能是对手等级的差别了。
尽管在这里我没有具体的截图和数值,但我觉得我的观点用我这些例子已经可以很充分的说明了,事实上那个说主动比被动所得积分要多的也有一定道理的,毕竟你主动攻击可以尽可能的选择你能够造成更大伤害的目标来进行攻击。总的来说要获得尽量高的积分,把握我所说的这些要点,剩下就只能碰运气了,毕竟我们看不到玩家具体的情况,你找等级高的,也许他就剩下个回血能力超强的主将了,或者碰到些用华佗的…
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